盘点四大手机品牌的UI设计,你最喜欢哪款呢?1、苹果iOS2、三星OneUI3、华为HarmonyOS4、OPPOColorOS就桌面图标来说,我觉得现在各大厂商的设计都差不多,多数都是圆角矩形的设计三星OneUI的设计会特别一些,采用了椭圆形的设计,辨识度确实比较高。而在控制中心界面,我比较喜欢iOS、ColorOS的设计,尤其是ColorOS,界面设计挺简洁的,看起来也比较直观,大家更喜欢哪家品牌的UI设计呢。

App界面设计是UI设计师们普遍需要设计的内容,具体App界面设计流程是怎么产生的?刚好我在CGWANG培训学院了解咨询过相关的设计流程,再结合一些企业内部设计师们的工作情况,最后为大家总结出了以下几个方面,针对产品经理、交互设计师、视觉设计师提出的建议。完整的流程,分层次设计,自下而上去完成:1、策略层,定义产品使命、价值、目标人群2、愿景/功能层:定义核心场景、功能列表3、结构层:做流程图、信息架构,确定主导航、主菜单4、框架层:梳理每一个主界面的内容、布局5、表现层:视觉设计,涉及图标、配色、切图。

什么是UI界面设计?UI除了用户界面,还有更深层次的含义,那就是“人机接口”,界面是用户和计算机系统交互的桥梁和纽带,不止我们看到的是界面,鼠标、键盘、Mic、显示器,甚至计算机的Power开关,界面无所不在,没有了界面,你不止是无法去看,而是无法去用。那么,UI的深层次含义就是“交互”,是“使用”,而不是“看”。UI设计师不是美工(或者说不是仅仅做“美化”工作而已),UI设计师是一个技术岗位而非艺术岗位。
3、做手机界面设计的尺寸是多少从设计方面来看,做手机界面设计的尺寸一般分为iPhone和Android两种设备。如果以iPhone为设计设备,尺寸一般是使用750x1334,1125x2436,1242x2208这三种尺寸设计都可以,750x1334是2倍图设计,1125x2346和1242x2208都是3倍图来进行设计,如果是用PS做设计稿就用750*1334,如果是用SKetch或者XD来设计,常见是用1倍尺寸来说,也就是375*667或者375*812(iPhoneX)。