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怎样制作flash动画 如何制作flash动画

如何用flash制作简单的动画?如何自己制作一个Flash动画?如何自己制作一个Flash动画?这个Flash制作超简单的动画,准备给想学的朋友同事~ ~滴滴,开车!1.打开flash软件;2.选择创建新的flash文档;3.下图显示了flash的工作区域;4.选择黑色作为背景色;5.在背景中画一个长方形作为车道;6.打开我们主角卡通车的材料(童鞋正好可以在网上找到类似的材料);7.把车导入flash(直接把素材拖到库中就行~)记住。

flash简单小动画制作

1、如何自己制作一个Flash动画?

如何自己制作一个Flash动画?当然还有很多动漫动画软件。今天,我给你讲一个。我教学生使用flash动画软件制作汽车动画。动画虽然简单,但也包含了很多基本原理、流程和技巧。这个Flash制作超简单的动画,准备给想学的朋友同事~ ~滴滴,开车!1.打开flash软件;2.选择创建新的flash文档;3.下图显示了flash的工作区域;4.选择黑色作为背景色;5.在背景中画一个长方形作为车道;6.打开我们主角卡通车的材料(童鞋正好可以在网上找到类似的材料);7.把车导入flash(直接把素材拖到库中就行~)记住。

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2、怎样制作flash动画并且如何能让它动起来

1。首先启动flash,执行new file命令,创建一个大小为800*600,背景颜色为白色,帧率为24fps的新文件。2.然后执行文件导入命令,将事先准备好的背景图片和蝴蝶导入到库中,再将背景图片从库中拖动到舞台上,调整大小为800*600,设置整体居中。3.将蝴蝶从库中拖到舞台上,右键单击下拉菜单中将其转换为组件的选项,在弹出的对话框中选择影片剪辑组件,然后单击确定。

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5.在工具箱中选择钢笔工具绘制一条曲线,在导向图层的第30帧处按f5插入帧,在图层1的第30帧处按f6插入关键帧。6.右键单击第1层的任何帧,并从下拉菜单中选择创建传统面片动画的选项。在第一帧选择蝴蝶组件并将其调整到曲线的起点,然后在属性中选中调整到路径、对齐和同步。7.在第20帧调整蝴蝶的大小和位置,选择第5帧,分别在第10、15、20、25帧插入关键帧,调整蝴蝶的大小。

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3、flash小动画火柴人怎么做

在制作FLASH动画简笔画之前,要做一些准备工作。比如电脑制作要用FLASH8或以上。然后做一个简单的设置,主场景尺寸:400*250背景:比主场景略大的矩形,因为比直接用背景的颜色修改更方便。帧率:25帧/秒文件:2个FLA文件(注:强烈建议在启动前将源文件另存为另一个文件,以便于测试,测试部分将在最后详细讨论。

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)然后,在FLASH动画简笔画的制作中,在制作的过程中,简笔画是一个动作一个动作的在动。注意节奏。如果不熟悉闪光灯,可以参考运动定律。减帧永远不可能成功,也不可能做出让你满意的作品。多做准备动作,想好动作再去做。你不能同时思考。将每个关节构建到一个组件中(按F8选择全部)。之后用鼠标右键将其分散到每一层,在后面的一帧中调整需要的动作,在左边插值每一层的动画。

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4、用flash如何做出简单动画?

1、先打开flash,新建一个项目,然后导入一张图片,右键选择“任意变形”,调整大小和位置。2.在时间轴上填充帧,然后选择“创建补间动画”。3.然后右键点击最后一帧,选择插入关键帧和位置,调整图片的位置。4.您也可以拖动图片来自动创建关键帧并开始动画,这样图片就可以开始移动。打开flash软件,设置背景为黑色,插入一条长方形的白色车道,拖动到汽车素材中,插入关键帧,创建补间动画,保存。一个简单的falsh动画就做好了。

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2.选择以创建新的flash文档。3.把舞台换成黑色。4.用矩形工具在舞台上画一条白道。5.将汽车的材料拖到库中。6.在35帧的位置插入一个关键帧。7.选择第30帧并将汽车拖动到车道的左端。8.选择所有帧,右键单击并选择“创建补间动画”。9.这样一个会动的车的动画就完成了。注意事项:1。当汽车导入flash时,可以使用任何变形工具来调整汽车的大小,使画面更加和谐。

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5、制作flash动画的过程

Freehand是Macromedia出品的矢量图形设计软件,与CorelDraw、Illustrator齐名,但是你知道吗?它不仅可以设计平面图形,还可以制作Flash动画。今天我们就来看看如何用它来制作螺旋旋转文字的动画。我们首先需要创建一个螺旋对象,双击工具面板上的螺旋工具,在弹出的属性页上进行如图1所示的设置。

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这个命令可以改变路径的方向。虽然现在还没有效果,但是你可以在下面的制作过程中找到它的用处。使用文本工具键入单词“Blueidea.com”。在文本面板(窗口→检查器→文本)中,可以设置文本的一些属性,如字体和字距,文本的颜色可以在工具面板的填充颜色中设置。完成所有设置后,选择文本对象,使用菜单命令:编辑→克隆,克隆一个文本副本,它位于原始文本对象位置的正上方。

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6、怎样制作flash动画

我们利用图层的特殊功能制作了“电视画中画”的演示动画:背景层是一个静态的电视图像,第二层包含独立的动画对象,从而营造出“画中画”在电视四角移动的效果。这是一个如何使用时间轴,帧和层来制作动画的例子。逐行相位失真互补动画制作步骤如下:(1)以坐标轴为轴,在不同的图层上画出代表N路信号的矢量Fn和代表N路信号的矢量Fn 1(用蓝色线段表示),并标注角度,如图1(a)所示,这里只有Fn和Fn 1矢量;

还要把Fn 1转化成图形;(3)在向量Fn所在的帧后插入一个关键帧,可以看出插入后实际上是复制了前一帧,这里用它来表示相移n行的向量Fn’并旋转一定角度;(4)双击上一帧,弹出帧属性面板。选择转场效果中的运动打开两帧之间的距离,然后你可以看到中间有一条蓝色的实线。

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