风景设计都会学什么?在UI设计的课程中你会学到什么?平面设计师可以有哪些软件?UI 设计都会你学到了什么?这个问题有些绝对。一般学完UI设计,大部分UI设计岗位都在一二线城市,大部分合伙人都是从事UI设计岗位的,会有少数三四线城市做电商设计和平面设计,有些地方需要以平面设计为主,所以如果有合作伙伴回老家找工作,UI设计发展空间会更大,如果他们能找到UI设计的工作,还是会有更大的发展空间。
一个UI设计师需要的几种能力。注意,这里说的是“能力”而不是“技巧”。很多同学在面试的时候很自信的说:“我知道PS,AI,AE,sketch,C4D”。当然这些东西可以为你的面试带来一点加分,但是众所周知,设计师面试主要是看作品的。面试官看你的作品,一般不会在意你用的是什么软件。最重要的是看你是否有设计感,是否符合他们的设计要求。
主要观点如下:1 .技术基础如果程序员把大部分时间花在编码上,那么设计师的时间是留给Photoshop、Axure和AdobeIllustrator的,画修补补确实是常态,而这里,也是“艺术”这个名字的发源地。设计作品的完美展示需要娴熟的技巧。作为一个UI设计师,你也要掌握这些常用的软件。较低的要求是精通至少一个软件,各种操作已经形成了自然反应,其他软件七八分就能及格。
PHOTOSHOP最重要的是学习CorelDRW等一些矢量软件,有些出书或者报纸的公司用方正,有些公司用peagmaker。但是,我觉得一个平面设计师最重要的不是你懂什么软件,而是你的设计思维。现在技能只需要努力,思维最重要,最有价值。
学习平面设计需要很多软件,但是不同地区和公司的情况不一样,所以也不尽相同。浙江和苏南地区的人更喜欢coreldraw,简称CDR(以下简称CDR,方便介绍)。这个软件的一个好处就是它做出来的图都是矢量图,不管你的图有多大,它做出来的文字都非常清晰。同样还有AI软件,也是矢量图,但是AI有很多工具没有CDR好用,但是它最大的特点是和PS开放在同一个公司,所以和PS一起用非常好用。正因为如此,一些地区和公司已经用AI取代了CDR。
UI设计分为三个分支。1.研究界面图形设计器,简称GUI。目前国内大部分UI工作者都在从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,手机界面设计),我每天工作,做各种界面设计。2、交互设计师,做整个项目的交互流程。3.用户体验研究员,主要是通过各种方法了解用户现在需要什么样的体验和界面,从而对这个项目的整体体验做出决策。
界面设计是一个复杂的工程,涉及到不同的学科,认知心理学、设计学和语言学都在这里扮演着重要的角色。用户界面设计的三个原则是:将界面置于用户的控制之下;减轻用户的记忆负担;维护界面的一致性;也就是必须符合用户的心智模型。所以青藤边肖认为,一个优秀的UI设计师,从技巧上来说,不仅能画图标,还能做出好的界面,有很多交互方面的知识。现在让我们来看看。UI设计课程的内容有哪些?
大概学习Photoshop,AutoCad,天正建筑,3DsMax,环境艺术等科目。景观设计要学习素描基础(结构素描、光影素描)、色彩(色彩原理、色彩对比与和谐、色彩构成、色彩素描)、平面构成(构成原理、点线面构成、审美规律、构成规律与方法、散点构成原理、抽象构成)、手绘景观。快速设计手稿、景观设计制图方法、规范与标准、景观基础、景观设计专业理论与综合设计、景观施工、材料工艺、景观细节节点、3DStudioMAX、AutoCAD、SKETCHUP、PS后期处理等。想学景观设计可以去首都艺术设计学校看看,那里的景观设计培训很专业,可以学到很多东西。
你的问题有点绝对。一般学完UI设计,一二线城市的大多都有UI设计岗位,合作伙伴大多从事UI设计岗位。会有少数三四线城市做电商设计和平面设计,有些地方需要以平面设计为主。所以如果有合作伙伴回老家找工作,UI设计发展空间会更大。如果他们能找到UI设计的工作,建议去做UI设计工作。经过系统的学习UI设计,无论是全职还是兼职,选择面都会更广。
当然,你必须熟悉它!第一,如果你什么都不懂,为什么那些模型大师能让你信服能做清楚的设计?因为你不懂,那些大师怕麻烦说不做不了,你只能放弃自己的原创设计迁就他们,那你就永远别想做出好的作品;第二,很多新款式都是原则上改的。如果你连一般的动手制版能力都没有,你怎么知道创新和转型,你怎么知道你可以在这个或那个基础上改变风格?
另外,中国还是制造业大国,实际能力远比国外要求的设计理念重要。以前设计师的概念是:制造设计;现在的要求是:(制造设计)销售(市场认知度),所以我们这一行的人要时刻记住天桥骄子里的名言Onedayyouarein,nextdayyouareout!因为我们是一个创新的行业,所以我们必须多才多艺。