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Maya倒角 地板选无缝还是倒角

maya不能倒角怎么办?如何倒角Maya 7.0多边形?如果“附加曲面”处于启用状态,Maya会将切角区域和挤出区域组合在一起,形成一个NURBS曲面。如果禁用该选项,Maya将分别为每个区域创建NURBS面片,Maya卡边倒角比如创建一个多边形几何体~正方形~选择创建好的正方形~切换到边编辑模式~在边编辑模式下选择一条要倒角的边~然后使用倒角工具~最后应用,就可以看到效果了。

maya选倒角

1、MAYA建模型时候.倒角和加循环线锁边的区别在哪里?什么时候用倒角什么...

用途不同,好处自然不同。倒角是在面的相交处出现一个斜面,增加了细节,使面与面之间的相交不尖锐。细节和真实感的丧失。让两个相交的面有一个过渡,在渲染的时候,可以更清晰的显示出两个面相交和转折的地方。缝制是为了体现物体的质感和硬度的效果,导入其他软件后需要添加细分,如ZB、MB等雕刻软件,模型变软变形。

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2、MAYA倒角方向怎么控制?

如果启用了“附加曲面”, Maya将合并倒角区域和挤出区域以形成NURBS曲面。如果禁用该选项,Maya将分别为每个区域创建NURBS面片。例如,可以禁用“附加曲面”,以便用于倒角区域中的面片的材料不同于用于拉伸区域中的面片的材料。创建倒角倒角:在起点和终点处打开或关闭结果曲面的任意一端的倒角。

maya选倒角

BevelWidth指定倒角区域的宽度,从结果曲面的前面看。倒角深度指定从顶部或侧面看的倒角区域的深度。拉伸距离指定几何图形拉伸部分的距离,不包括倒角区域。CreateCap:在起点或终点处的倒角曲面的任一端的中心区域中,打开或关闭密封曲面的创建。

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3、MAYA倒角问题

这种情况不能说不对。这取决于你用这个模型做什么。如果涉及到扭曲动画,这种方法肯定是不对的。只是做一些附着物体或者不参与变形都无所谓。经过倒角和布尔运算后,必须调整布线。从三角形表面删除自动生成的线,然后重新排列布线。建议:越是在前面守纪律,越能继续工作。否则就是一团糟。模型正在布线。

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4、maya7.0polygons怎么倒角?

下载一个模型手机就可以啦~倒角在修改器下面。利用美图大师的帮助。Maya2008在editmesh的多边形下面,7.0好像在editpolygon下面。倒角命令是倒角。自己试试数值点后面的小方框,然后调出最满意的结果。

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5、maya无法倒角怎么办?

1。检查与您选择的边相对应的曲面,并查看法线是否相反。如果有,请把法线方向修正到同一个方向,然后倒角~~~2。在选择边的时候,有很多方法可以选择,包括:1)循环边选择,2)笔刷边选择,3)减法选择,4)点选择,等等。

6、maya卡边倒角的区别

比如创建一个多边形几何体~正方形~选择创建好的正方形~切换到边编辑模式~在边编辑模式下选择一条你要倒角的边~然后使用倒角工具~最后应用,你会看到效果。使用倒角插件,如果使用3d,有一个插件叫f_Edge,可以用材质控制倒角,不用给模型加线。非常好用!也能做出一些意想不到的效果,如果使用finalrender渲染器,材质编辑器会附带一个具有f_Edge效果的程序贴图。如果使用maya,在mr渲染器的材质中也有具有该功能的节点。

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