Flash型FPGA的本征态电流控制技术研究Flash型FPGA基于Sense-Switch结构的flash开关单元组成的可编程布线开关矩阵,通过选择不同的信号通路来实现用户的逻辑功能。由于flash属于非易失性存储,电路掉电后信息不丢失,因此flash型FPGA启动速度快,上电后电路能够快速的进入工作状态,从实现flash开关单元的器件类型来说,根据不同的flash型FPGA应用背景,有N沟道flash和P沟道flash可选。

所以基于P沟道技术的flash型FPGA更适合应用于航天航空的信号处理和信号控制领域。然而,flash型FPGA芯片在制造过程中工艺会将少量电子带入到flash的浮栅中,内部残留的负电荷会使P沟道的flash处于本征弱导通状态,每个flash的源漏之间存在A级的导通电流。

右击flash影片,调出菜单,如下操作即可。如果需要知道详细的硬件加速,请百度“stage3d”,这是flash硬件加速的核心api,是flash的一项比较新的技术。多用在adobeair开发的平台游戏上。你说的问题应该不是硬件加速的问题吧,硬件加速是flash加速用stage3d开发的动态3d元素,比如游戏对象。这可能和视频本事有问题吧。

我估计是你显卡驱动问题,启动硬件加速的话能使视频画面更艳丽,不会影响电脑系统的正常运行。Adobe近日发布了AdobeFlashPlayer10.1.53.64正式版,主要的改进就是支持Flash视频内容的GPU硬件加速,现在大部分FlashVideo都是使用H264格式编码,而现在主流的GPU都已经支持H264视频的硬件解码了,所以加入GPU硬件加速可以有效的降低播放Flash视频时候的CPU占用率。

硬件加速英文名Hardwareacceleration;硬件解码生效的时候,系统是怎么运转的呢?硬件有三个处理器,CPU、GPU和APU(不是加速处理器是声音处理器)。他们通过PCI/AGP/PCIE总线交换数据。[1]1.CPU从文件系统里读出原始数据(DirectSHow的源滤镜),分离出压缩的视频数据(分离器)。
GPU、APU不运行。2.CPU把压缩音视频数据交给GPU、APU,这时总线上开始忙了,压缩数据从系统内存拷贝到显卡上的显存里和声卡上的声存里(如果有的话),3.CPU要求GPU、APU开始硬件解码,CPU不运行,GPU、APU开始忙。当然CPU会定期查询一下GPU、APU忙的怎么样了,4.GPU、APU开始用自己的电路解码视频数据(已经在显、声存里了),解压后的数据还是放在显声存里面。