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ug扫掠扭曲,ug有没有扭曲功能

大力,我想把模型扭一下变成这个样子。在游戏里面要怎么做?很简单,单一步操作就可以了,过来,游戏中要做到扭转的样式,可以看看曲面中的整体变形、命令类型中的按曲线和过弯这两种都行,首先来看看按曲线,首先框选需要扭转的实体,基本曲线就选择与模型等高的这条中心直线,扭曲角定义,这里选择线性或者三次都行,输入你需要扭转的角度,最后点击确定就可以了。

1、哪位大神可以讲解一下ug扫掠如果两个截面大小不同,引导线是空间曲线...

问题是你的曲线不是相切连续的在各种曲面命令中作为截面曲线和引导线等曲线必须是相切连续的方法一你可以用样条曲线或者艺术曲线将这条曲线画出而不是用直线一节一节的画出这样画出的曲线必然不是相切曲线方法二如果你非要用直线也可以只要在两直线的交汇处(拐角)倒圆角就可以或者将两直线桥接注意曲线必须是相切连续这是基本除非是拉伸旋转等这种直接由曲线到实体的命令。

2、ug中这个杯子中间那断扭曲的实体怎么画

绘图步骤:1、先绘制出零件的主体形状;2、绘制样条曲线(其样条线的形状如你杯子座的形状,这个需要调节才能绘制正确)3、选择上一步创建的样条线来创建管道;4、对管道执行阵列(共12根)5、对零件执行布尔运算操作,绘图结果完成。用螺旋线在画一个截面沿着螺旋线一个扫略在用环形阵列你试试看。用扫掠,用螺旋线和鼓形线作为缩放方式,其他如图。

3、ug扫掠和网格曲面优点和缺点

ug扫掠和网格曲面优点和缺点如下:使用曲线组生成曲面时不需要引导线,只需选择截面就可生成曲率连续的曲面,因为没有引导线,截面中间曲面为自由生成,不可控,端面可以选择与相邻面相切或曲率连续;扫掠需要引导线(最多三条),而且生成曲面的边缘只有位置关系,不能设置与相邻曲面相切连续或曲率连续,因此扫掠一般只用于一次成型面或初始曲面,扫掠的另一特点是不需要边界曲线,最少两条交叉曲线就能完成扫掠,这点有时很好用;

4、ug扫掠曲线方向怎么调整

1.首先在电脑中点击打开ug软件,进入零件模型页面,如图。2.然后点击曲线,螺旋线选项,如图所示,首先在电脑中点击打开ug软件,进入零件模型页面,如图。2/8然后点击曲线,螺旋线选项,如图所示,3/8然后在新风页面中设置螺旋线的相关参数,如图,点击确定即可。4/8接着点击草图,新建一个草图,5/8画一个圆形草图,如图所示,点击完成草图。

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