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交互设计模式,在交互设计中

交互阅读模式,亦称交互补充模式。根据斯坦诺威奇的观点,阅读过程中,读者要同时借助多种渠道的信息才能正确理解文本,来自不同渠道的信息以不同的方式作用于理解,起到互补的作用,这些信息既包括来自文本的信息如音位、词汇、句法、语意和语篇等,又包括图式知识,——快速阅读:如何训练大脑百倍速读。

1、信息可视化设计与交互设计区别

侧重和注重的不同。1、侧重不同:信息可视化设计侧重用视觉化的方式,归纳和表现信息与数据的内在联系、模式和结构。交互信息设计指基于电子触控媒介的界面设计,如交互图表以及仪表板设计。2、注重不同:信息可视化设计注重美观、美术设计方面。交互设计注重用户在操作、使用方面的感受。

2、产品设计、交互设计、用户体验设计理论模型整理思考

好的设计师必然是懂得心理学规律的,看起来非常简单,却总能信手拈来,别具匠心。PD(ProductDesign):产品设计IxD(Interactiondesign):交互设计,区别于工业设计,所以加了个”X”。UED(UserExperienceDesign):用户体验设计由上述三个词的区别和联系其实可以延伸出很多内容,而这并不是本文的重点,真要写出来一本书未必能说清楚,这里不做深入的探讨。

本文主要是整理了常见的理论模型,加上一些个人的思考,难免有些不准确的地方,欢迎有兴趣的同学批评指教。设计的本质是创新,是突破,是优雅解决问题,是满足需求,每个人对设计的理解可能都不同,但是最终的结果想必都一样:让用户满意,这个用户可以多,可以少,甚至可能就是自己而已。

3、在交互设计中,旋转木马模式是指什么

旋转木马由来已久,在西方的游乐场中经常可以见到,早期的胶片电影灵感即来源于此,将一张张静止的画面快速转动投射到荧幕上,在中国古代也有类似的形式“跑马灯”,在节日供百姓观赏娱乐。在移动产品交互设计中,旋转木马模式可以在一条目内同时呈现多张图片,引导用户通过滑动屏幕浏览更多内容,这种模式的优点在于能够在有限的屏幕空间内,高效的呈现大量图像内容,带给用户更好的聚焦、浏览体验,让原本静止的图片有如播放电影般精彩纷呈。

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